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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 悪魔 すべての悪魔はいずれかの種族に属しています。属性は合体や交渉時に重要な役割を果たします。 悪魔の種族と属性 悪魔は各属性と13の大種族に分類されます。 種族と属性は、悪魔を仲魔にしたり悪魔合体を行う上で重要となりますので、しっかり理解しておきましょう。 大種族 種族 神族 魔神・女神 鬼神族 天魔・鬼神・鬼女・邪神 魔族 妖魔・夜魔・妖精・魔王 飛天族 セラフ・天使・堕天使 龍族 龍神・龍王・邪龍 鳥族 霊鳥・妖鳥・凶鳥 獣族 神獣・聖獣・魔獣・妖獣 鬼族 闘鬼・妖鬼・地霊・邪鬼 精霊 精霊 邪霊 屍鬼・幽鬼・悪霊 外道 外道 人 獣人・メシア教徒・ガイア教徒 マシン マシン - 魔人 各属性の特徴 属性によって悪魔の特徴は異なります。 特徴は以下のとおりです。 属性 特徴 LAW 整然として秩序を重んじます。 CHAOS 混沌、なすがままを重んじます。 LIGHT 開放的で善行を範とします。 DARK 邪悪で破滅的な性格を持っています。 種族と属性の関係 各種族は以下のような属性に分類されます。 各種族と属性を表す関係図です。 黄色い線で区切られた枠が、もっとも近いほうの属性に属していることを意味します。(例:天魔→LIGHT-CHAOS属性) LIGHT 魔神 魔を総べる最高の力を持つものたち。どちらかというと享楽的な神々が多い。 女神 女の神々で慈愛をもたらす、愛に溢れた優しい神々。(リザーブ) 天魔 魔神に対抗する力を持った神々。彼らは享楽的な面は無く、己にも他者にも厳しい。 鬼神 怒りの姿をとる神々。闘鬼たちが神の力を得た姿である。 セラフ 唯一神の手により、天使の中から特に選ばれて力を与えられたものたち。(リザーブ) 天使 唯一神の目となり、手となり働く聖霊たち。敵に対しては、武器をとり敢然と戦う。 龍神 龍の長たち。神の中でももっとも古き者たちである。人智を越えた力をもつ。 霊鳥 神々の乗り物であったり、聖なる力の昇華を体現するものだったりと、神聖度の高い魔物たち。(リザーブ) 神獣 神の猛々しい力の現われ。邪悪なるものとの戦いには、大きな力を発揮する。 聖獣 霊鳥に匹敵する神聖な生き物たち。神聖ゆえに、傷つきやすい面もある。 精霊 地水火風の四大元素を体現するものたち。(リザーブ) DARK 邪神 陥としめられた神々の中でも、最も邪悪で、人間の恐怖や苦悩を得るために破壊を行なう。(リザーブ) 魔王 陥としめられた古き神々であるが、再び王座を取り返すために策謀している。(リザーブ) 邪龍 知性が余り無く、破壊と貪欲な食欲の衝動に駆られる、暗黒のパワーの権化である。(リザーブ) 凶鳥 悪い兆しを運んでくる。そしてまた、人の魂を貪欲に喰うものたちである。 妖獣 飽く無き欲望の悪魔。破壊に対する力は純粋なほどでもある。 邪鬼 最低限にまで落ちた神々や精霊。復讐と残虐な欲望を満たすための魂しか持ちあわせない。 幽鬼 人間が強烈な怨念により、死してなお姿をとどめ、害をなそうとするものたち。 悪霊 幽鬼ほどの実体化ができずにとどまっている怨霊たち。肉体が希薄なため、攻撃しずらい。 屍鬼 悪魔の力によって、歩き回る死体たち。いわゆるアンデッド・モンスターである。 外道 実体化できない悪魔たち。悪魔に精神を冒された人間たち。 マシン 機械仕掛けのロボット。または、魔力で動いている操り人形。 NEUTRAL 善にも悪にも属さない不明確な存在 鬼女 破壊をもたらす女神たち。敵に対しては、容赦の無い殺戮を行う。 妖魔 強大な魔力を秘めた魔物たち。その性格は暗いものではなく光に向いている。 夜魔 妖魔よりも強力な魔力を持つ、恐ろしき夜の魔物たち。昔から人間にとっては最も身近な存在。 妖精 陽気な魔物たち。邪悪にも正義にもあまり興味がなく、好き勝手を行うのが好きなようだ。 堕天使 かつて唯一神と戦い、敗れたために天界から追放されてしまった、いわゆる悪魔である。(リザーブ) 龍王 龍神には至らないが、巨大な力を秘めた龍たち。(リザーブ) 妖鳥 人々の魂を誘惑し、気に入ったものをさらっていく、危険な風の悪魔。邪悪な存在ではない。 魔獣 直観で生きる獣が魔と化したもの。危険だが邪悪さはない。 闘鬼 闘争を好む下級の鬼族。忠誠心が高く、何者かに使役されて闘いを行うことが多い。 妖鬼 闘鬼のように上級悪魔から使役されて闘うのを嫌い、自らの怒りに任せて闘争を行う鬼たち。(リザーブ) 地霊 鬼となるまでの闘気を秘めていない悪魔。大地からその力を得ている。 獣人 人と悪魔の合体によって生まれた魔物たち。(リザーブ) メシア教徒 悪魔を打ち払う救世主が現れると信じる人々。(リザーブ) ガイア教徒 悪魔の支配を受け入れ、共存して行こうとする人々。(リザーブ) パーティの属性について 悪魔と同様、主人公たちにも属性があり、この属性は主人公の行う行動によって変化していきます。 交渉時に、悪魔の属性と主人公の属性が相いれない場合は仲魔にすることはできません。 なお、邪教の館で相いれない属性の仲魔を作り出すことはできますが、召喚することはできないので注意しましょう。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生 解説書.株式会社アトラス、2001、p.42-47 上へ
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登録日:2017/01/14 Sat 23 25 16 更新日:2024/06/16 Sun 06 39 26NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 2013年 3DS アトラス ゲーム サムライ ニヤリ ニンテンドー3DS メガテン メガテン4 モンスター育成ゲーム 土居政之 女神転生 小塚良太 山井一千 山本眞司 東のミカド国 真・女神転生Ⅳ 神と 悪魔と あなた RPG 人間の 物語 真・女神転生IVは、2013年にニンテンドー3DSにて発売された、女神転生シリーズの作品。 2003年に発売された『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE-』より、約10年振りに発売されたナンバリングタイトルである。 『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』との一部設定共有があるが、世界観的な繋がりはない。 製作は『真・女神転生III-NOCTURNE』などを手掛けた「マニアクスチーム」が行っている。 概要 新規悪魔デザインに特撮スタッフを起用、シンボルエンカウントの導入、キャラクターボイスなど革命とも言える試みを多く盛り込み、 新しい世代の製作陣による新しい女神転生ということを感じさせる要素が多い。 全滅の際にはゲームコインによる復活も可能であり、すれちがいも含め携帯機らしい試みが導入された。 また、主人公のガントレットはスマホのようにタッチで操作し、3DSの下画面のメニューもタッチ操作に対応している。 他には、キャラクターの立ち位置などいろんな部分で『真・女神転生』をオマージュしている部分が見られる。 なにも魔人の出現率の低さまでオマージュしなくても・・・ ただし、新たな試みを多数投入し、ペルソナ寄りのシステムやビジュアルでシリーズの新たな活路を見出そうとしたものの、 これまでの作風と合致しない部分も多く出てしまったことが否めなくなっている。 ゲームとして遊ぶことはできるものの、メガテンとしては今ひとつといった評価が定着しつつある。 『SJ』の方がよっぽどナンバリングに相応しかったのではないかという意見が多く、今後のシリーズに課題を残す結果となった。 特に聞かれるのは外注絵師の悪魔のデザイン。 各種ボスなど計40体ほどが外注なのだが、絵柄に統一性がないため金子一馬氏の絵に慣れた旧作ファンが混乱した。 一部は金子氏の絵以外を認めないロウの鑑のような輩なのだが 特にリリス、メデューサ、四大天使などは評判が悪く、ルシファーもそのビジュアルから「ハゲ」呼ばわりされている。 ただし、ミノタウロス、アスモデウス、クエビコ、必殺の霊的国防兵器などは評価が高い。 あくまで擁護すると、絵師の実力が足りないということは全くなく、各種実力者を集めている。 メガテンにあっているかどうかが別という話になっている。 悪魔合体も、魔法が前作の⚪︎×ゲームから選択制になり簡単になったが、簡単に作れる反面個性が無くなってしまい、面倒とされた前作の合体が「苦労して育てる故の愛おしさ」が評価されるという結果に。 ただし、微妙な評価が目立つものの、新規ユーザーやライトユーザーにはとっつきやすい作品である。 どこでもセーブ可能であったり、主人公が倒れる=終了でなくなったり全滅からの回復が楽など新規勢にはかなり優しい。 丁寧な作りのチュートリアルや自由に難易度変更が可能な点なども評価点になっている。 もっとも2回目からはスカウトを失敗する=全滅のいつものメガテンになるのだが 特に、東のミカド国から初めて東京へ行けたときの感動は中々味わえないものであり、 ファンタジー的な雰囲気を醸し出す東のミカド国と退廃的で現代的な東京の2つの異なる世界をつなげた世界観は面白みがある(「TOKYOミレニアム」と「ミュータントの地下世界」という前例もあるが)。 漫画作品として『真・女神転生IV -Prayers-』と『真・女神転生IV DEMONIC GENE』の2作が存在する。 それぞれヨナタンとワルターを主人公にすえており、ゲーム版主人公は別の扱われ方をしている。 ゲームにも影響があり、次回作によるとゲーム版とも一定のつながりがあることが示されている。 特に『DEMONIC GENE』の作者であるフクダイクミ氏は、次回作のムービーの一枚絵や小説の挿絵を担当することになる。 ストーリー 主人公であるあなたは、東のミカド国で暮らす18歳の少年。 ある日、少年は不思議な夢を見る。 夢は彼に啓示した。 「もはや汝の成す選択は汝の為のみに非ず。 世界を創るため、汝は歩まねばならぬのだ」…と。 夢から覚めたあなたは、 幼馴染とともにサムライを選出するという「ガントレットの儀式」へ向かう。 そこであなたと同じくしてサムライに選ばれたのは、夢の中で出会った少年たちだった。 サムライとしての暮らしは故郷の村での暮らしとは大きく異なり、 あなたの日常は非日常へと移り変わっていく。 世界観や用語 東のミカド国 カントーと呼ばれる緑豊かな大地に存在する、アハズヤミカド王が治める国。 王の居城であるミカド城を中心に建造された城塞都市。文明レベルは中世ヨーロッパくらいを想像するといい。 18歳になった者は「ガントレットの儀式」を行い、「サムライ衆」を選出するしきたりがある。 上位階級「ラグジュアリーズ」と下位階級「カジュアリティーズ」との間に明確な身分格差が存在する。 下流階級は労働にいそしみ、黒きサムライに出会うまで本すら読んだことがないなどどこか歪なところのある国。 後に判明するが、東京より時の流れが60倍ほど早い。主人公が東京にいる間にも色々と情勢が変わっていく。 サムライ衆 「ガントレットの儀式」で魔法の篭手「ガントレット」を起動させることが出来た、選ばれし存在。 宮仕えの身として城で暮らし、秘密裏に「ナラク」に存在する悪魔を討伐しミカド国を守る任務に就くことになる。 「ガントレット」の「悪魔召喚プログラム」を使い悪魔を使役することが出来る。 また、下流階級のカジュアリティーズが上流のラグジュアリーズになれる唯一の手段でもある。 ナバールの口ぶりから、選ばれた人物がサムライになるのはどうやら 強制 らしい。 選ばれる人物にはある共通点があるのだが、能力や人格は考慮されないためナバールのように適さない人物もいる。 ガントレット サムライが身につける魔法の篭手。ガントレットを起動させられることがサムライの条件となる。 女性型オペレーティングシステム「バロウズ」がインストールされており、装備者のサポートをしてくれる。 ガントレット内の悪魔召喚プログラムによる悪魔の使役や管理をしているのもバロウズ。 篭手というものの、どう見てもハイテクデバイスである。 中世ヨーロッパ程度の文明レベルであるミカド国に何故このようなものが存在するのかは謎。 東京の人々はガントレットではなくネットにて広まった悪魔召喚プログラムを「スマホ」に用いて悪魔を行使している。 東京 荒廃し悪魔が蔓延る、暗闇に支配された都市。 地上は悪魔の巣窟となっており、人々は地下街での生活を余儀なくされている。 悪魔討伐や依頼などで生計を立てている「人外ハンター商会」と悪魔と共存を図る「八部連合阿修羅会」、そして適者生存思想の「ガイア教団」が対立している。 なぜか周囲を分厚い岩盤で覆われており、一年中日が射すこともなく、悪魔から逃げられる場所もない。 その理由を考えると、『真・女神転生』のある地点から分岐しているとも考えられる。 一般的に悪魔に対抗する手段が存在するためか、人間を蹂躙する悪魔という構図が続いた従来シリーズに比べると悪魔に対して好戦的な面も目立つ。食料も限られていることから、倒した悪魔の肉を食べて生活もしている。 人外ハンター商会 フジワラとツギハギの2名によって設立されたレジスタンス組織。ハンターはそれぞれ悪魔召喚プログラムが入ったスマホを用いて活動し、閉鎖された東京で人々の依頼を受けて悪魔退治から食料調達まで行う。 阿修羅会やガイア教団と比べると規模が小さく、劣勢な状況が続いている。 続編の主人公はこの組織に属している。 八部連合阿修羅会 タヤマを頭とした、東京を取り仕切るヤクザ組織。 悪魔と「赤玉」なるものを提供する代わりに「地下街にいる人間を襲わない」という不可侵協定を結ばせている。 そのため東京で大変幅を利かせており、彼らに逆らうことは悪魔に襲われ死ぬことを意味しており評判はよろしくない。 実際管轄外である人外ハンター協会の活動を阻害するために橋を壊したり秋葉原を爆破したりと汚いことも平気でやっている。 + 赤玉って? ちなみに「赤玉」は 人間の神経伝達物質を直接脳から取り出したもの であり、人の思念から生まれた悪魔たちの餌になりうる。 さらに赤玉の製造のために人間を苗床にしたり、無垢な子供たちを洗脳するなど人の道を外れたことも散々やっている。 ・・・ただし、どうも状況を見ると赤玉という名前やパスワードが絵画『受胎告知』が描かれた年であったり、赤玉を取り出す台がどう見ても分娩台だったことを考えて 初期案では 胎児 を原料にしていたのではと推測される。CEROに引っかかるから変更になったのだろうか。 ガイア教団 銀座に拠点を置く組織。「力ある者が生き残る」という適者生存の思想を掲げ、悪魔との共存を謳う阿修羅会とは敵対している。 阿修羅会が人間と悪魔の間に仕切りを設けているのに対し、こちらは双方強いものが歩み寄る形。 笠を被った修行僧といった容姿をしており、己の肉体を駆使して戦う。 築地にある根願寺に本拠地があり、中には『SJ』のラスボスであるメム・アレフの像が祭られている。 いわゆるカオス的思想のグループだが、序盤はセイオウボに粗方やられてしまうなど扱いはあまりよくない。 こちらのリーダーは黒きサムライ。後に正体は判明する。 必殺の霊的国防兵器 ある有事の際に召還され、国防を司る存在として日本を守護することに強い意識を持っている悪魔たち。 依代と呼ばれる自身にまつわる霊具を持つ者に忠誠を誓うという制限があり、大半をタヤマが所持しているため中盤のボスとして対峙する。 また、それ以外にも「東京の守護神」なるものも存在する。 アトラスのネーミングセンスが光りまくったキャラ達 。 全て外注の絵師がイラストを手がけた新規悪魔たちであり、ビジュアルに賛否ある新規悪魔の中では全員概ね好意的に受け入れられている。 悪魔&天使 シリーズお馴染みのキャラクタたち。 従来は魔界や天界に潜んで人間を操って…という連中であったが、本作では人間の畏敬や願望に依存しており、強い負の感情を抱いた人間が悪魔化する場合もある。むしろ、ペルソナ2のそれに近い。 そのため、人間に存在を望まれればたとえ死のうとも復活することもあり、逆に存在を心から拒否されれば倒すまでもなく消え失せる。希望の感情を糧とする存在もいる。 合わせて魔界の定義も従来とは異なっている。 サブクエストで特に顕著だが、本作は『真1』のオマージュのほかにその悪魔の登場する元の神話に沿ったエピソードが多い。 元ネタを知ると大いに楽しめるが、知らないとちんぷんかんぷんな話もちらほらあるので気になったらググろう。 システムなど 戦闘システムはメガテン3からの「プレスターンバトルシステム」を採用している。 弱点を突けば行動回数が増え、無効、回避などをされると行動回数が減るためとにかく弱点を突くことが優先される。 また、本作には防御力の概念がなく、ダメージは全て耐性によって決定するため、レベルが10離れた雑魚戦でも油断はできない。 ニヤリ 本作で初登場したシステム。敵味方どちらにも起こりうる状態変化。 弱点を突いたりクリティカルを出したり敵の攻撃を無効・反射・吸収すると、「◯◯はニヤリと笑った・・・」と表示される。 次の自ターン終了時まで攻撃威力・クリティカル率が上昇し、100%攻撃が命中する(状態異常、ハマムド等即死攻撃は除く)。 また、回避率が大きく上昇し、弱点を攻撃されても弱点判定が出ない(=相手の行動が増えない)など様々な恩恵が得られる。 あまりないが、パーティ全員がニヤリ状態になるとHPMPを大きく回復できる。 ただし状態異常にかかると上書きされ消滅する。また、ニヤリ時にクリティカルを出しても2回連続でニヤリは発生しない。 ・・・とまあ色々あるが、正直理不尽要素を上乗せしたとしてあまり評判は良くない。 まず回避率の上昇値がかなり高く、よほどのことがない限りほぼ避けてしまうと思っていいほど。 状態異常で上書きできるとあるが、 まずその状態異常攻撃自体があたらない うえにボスに基本状態異常は効かない。 順調にボス戦を進めていても、一度のニヤリから全滅するとかザラである。 次回作では回避率上昇は削除され、さらに能動的にニヤリを解除できるスキルが登場して理不尽感はなくなった。 同行者 本作では基本的にはヨナタン、ワルター、イザボーと共に旅をすることになる。 パーティに加わる扱いではないが、戦闘開始時にランダムで一人選ばれ、毎ターン終了時に援護をしてくれる。 HPも個別に設定されており、そちらにも攻撃が飛んでくる上一度倒れたらその戦闘中復帰はできない。 場合によっては上の3人以外のキャラが加わることもある。 ・・・正直AIがアホであり、敵の耐性を考えずに効かない攻撃を放ち、敵がニヤリ状態を発生させる事態が起こりうる。 特にミノタウロス戦のワルター、アスラ戦のノゾミが有名であり、どちらの味方かわからないような状況になる。 一応戦闘中1回やったら2回目はやらないが、そもそも1度やられたらそれで全滅することも多いバランスであるわけで・・・ 次回作ではAIが向上し、攻撃が一切効かない場合は手出しをしないなどかなり的確な行動をするようになった。 ・・・ある一人はそんなの関係ねえ!とばかりに突進するのだが・・・ 軍勢 本作の雑魚戦では敵が徒党を組んで襲ってくることがあり、「○○の軍勢」と表示される。 アイコンが2つでありHPが高く、レベルも周りに比べて高め。さらに倒すのに時間をかけると援軍が来ることもあり、なかなか厄介。 敵は1体という扱いであるが、全体攻撃は3ヒットするようになっている。また、話がまとまらないため悪魔会話は不可能。 初見では苦戦する相手だが、対処法さえあれば増援を片っ端から処理してたっぷり経験値をもらうことも可能である。 ウィスパーイベント シリーズ主人公はそもそも魔法を使えなかったり、半分悪魔のためマガタマから習得するなどしていたが、 本作では、レベルアップで習得する技を覚えきった悪魔から伝授されるという形で覚えることになる。 ちなみに主人公が同じ魔法をすでに習得してた場合、その魔法が最大8回まで強化される。 他のキャラもそうして当たり前のように魔法を習得している。 エンカウント形式はシンボルエンカウントであり、『ペルソナ3』『4』のダンジョンと同じような感覚である。 フィールド上の敵シンボルに先に斬りつけると先制攻撃でき、そうでないと敵から先制攻撃を受けることになる。 ・・・がこれもあまり評判が良くない。まず敵と戦う上でワンアクション挟む必要があり面倒。 剣の判定がお世辞にも大きくないうえ、いきなり周囲をシンボルにいっせいに囲まれる場面があり完全な回避が不可能。 本作で敵との戦闘を避ける「エストマソード」も敵シンボルを切りつける必要があるため、アクションに不慣れな人には不評。 おまけに一定時間主人公の行動をとめる見えないトラップも要所に存在し、ひっかかると無抵抗に敵シンボルにつっこまれてしまう。 一応前作にあった、先制されると敵のクリティカル率が上がるということはなくなっている。 次回作では切らなくてもシンボルを回避できる「エストマ」が復活した。 キャラクター 以下ネタバレ記述もあるので注意 新人サムライたち フリン(声 - 梶裕貴) 本作の主人公。東のミカド国のキチジョージ村に住んでいる少年。M字のデコとポニーテールが特徴。 東のミカド国に伝わるガントレットの儀式に挑み、ガントレットに認められたことでサムライ衆の一員となる。 様々な運命に巻き込まれた変革の種子たる存在。また、25年前の東京にも似たような外見・雰囲気の少年がいたらしい。 彼を象徴するのがなんといっても カツアゲ 。 というのも本作では悪魔会話で「スカウト」のほかに「ファンド」「チャリティ」「トレード」「ムダ話」「ネゴシエーション」 などなど様々な会話選択肢が存在する。おまけにボスにも専用台詞まで用意されていたりする。 そのためボス戦でも金をせびりまくるフリンが続出し、いつの間にかファンドが彼の代名詞となった。 悪魔化した親友相手に延々と金をむしり取る悪魔より悪魔な主人公 他にも「ムダ話」は相手の行動回数を減らすことも可能なため、実際かなり有効な手段でもあったりする。 また、作中のある人物が命乞いの際に呼んだ「そこのポニテ」という呼び名もある程度浸透している。 ヨナタン(声 - 神谷浩史) フリンが夢の中で出会った人物の一人。物腰柔らかなラグジュアリーズ出身の少年。 カジュアリティーズにも分け隔てなく接する。生真面目な性格で秩序を重んじる。 ただし、間違っていると判断したことはたとえ敬愛すべき存在の意思だろうと反意を示す場合もある。 物語の中盤である人物たちとの邂逅によって、先人たちが守り続けてきた事実に倣い「明日も続く安寧の世界」を望むようになる。 いわゆる「ロウヒーロー」ポジションの人物。 ただし、今までのシリーズではこうと決めたら意固地なキャラが多いのに対し、ワルターにも一定の敬意を払っているのが相違点。 また、彼の望みは「民の幸福」であって「神への隷従」ではない。そのため、神の使徒であろうと民を苦しめるのであれば刃を向ける場合もある。 そのため、ロウルートを選んだ後の彼の性格の変わりようには困惑するプレイヤーが多い。 最近では『ペルソナ5』にそっくりさんが登場したとか。 キャラクターデザイン原案元はQUEENのギタリスト、ブライアン・メイ。 ワルター(声 - 小西克幸) フリンが夢の中で出会った人物の一人。外見や言動は粗野だが情に厚いカジュアリティーズ出身の少年。 規律に縛られず表裏がない奔放な性格。ただし、下手に出る必要があるときは態度を改めたりするなど、喧嘩腰な性格ではない。 ヨナタンとは方向性の違いから言い合いになることもあるが、さほど仲が悪いわけではない。 黒きサムライの思想や言葉に強く影響され、また「傲慢な支配者」の姿を目の当たりにして秩序の無力さに失望したこともあって、 流されるままにただ生きることを拒み「強者が望むがままに変えられる世界」を願うようになる。 いわゆる「カオスヒーロー」的存在。 彼もまたヨナタンと同じく、スタンスの違う相手にも一定の敬意は払っている。 曰く、「自分も年を取ったらああなる」。彼が老けているとかではなく、自分以外に守りたい存在ができれば、という意味だろう。 漁師の息子の癖に魚が怖いという意外な一面もある。 本作一番の難所であるミノタウロス戦で彼が出てくると最悪の事態になる。 キャラクターデザイン原案元はSEX PISTOLSのベーシスト、シド・ヴィシャス。 イザボー(声 - 沢城みゆき) 本作のヒロイン。ラグジュアリーズ出身の少女でサムライ衆の紅一点。短いパンツからのぞく太ももが大変セクシー。 お嬢様のような口調で喋る品性高潔な少女だが、黒きサムライのバラ撒いた漫画にハマる乙女な一面がある。 物事を冷静に捉えられる反面、優柔不断なところがあり自己主張に乏しい。ただし、一度決めれば貫き通す意志は持ち合わせている。 ルート分岐時までいまいち影が薄く、ロウ・カオスルートを選んだ場合は彼女と敵対するのだが、そこが一番の見せ場だと言う声も多い。 また、「 おっさんの殿方 」と発言するなどわりと独特なセンスの持ち主。 ナバール(声 - 大畑伸太郎) 国王の侍従の家系であるラグジュアリーズ出身の少年。カジュアリティーズ出身のフリンとワルターを見下している。 序盤でフリンとワルターに嫌がらせをするも、逆に悪魔の恐ろしさを知り精神に異常をきたしてしまう。 その後はサムライを辞めてフェードアウトし、メインストーリーには関らない。 いかにも最後まで関るキャラのように紹介されておきながら、あっさり退場してしまった悲しい男。 身分を鼻にかけたいやみなヤローとして登場し、最後は精神崩壊してフリンのことすら忘れてしまった。 果たしてどういう教育を受けたかは分からないが、彼にとってラグジュアリーズとは「人間」であることと同義である。 それを示す一幕として、忘れてしまったフリンに対して「君は優しいからラグジュアリーズだな」と言っている。 次回作ではなんと幽霊として登場。お調子者ながらやるときはやる男になっており、ある意味一番の成長を遂げている。 ただ、何故か精神崩壊&記憶喪失設定が見事に崩壊喪失しているが。 ちなみに漫画版では臆病で小心者な面が強いもののそれなりに活躍できている。 サブキャラクター ホープ(声 - 中井和哉) サムライ衆を率いる頭。任務に厳しいが民の想いを尊重し、部下からの人望も厚い。 かつて悪魔絡みの事件で最愛の女性を失っている。女物の指輪を私物として所有している。 サムライの最初の試練はナラクからそれをとってくるというもの。 そんな大切なものを新人サムライの訓練に使っていいんですかね・・・? イサカル(声 - 前野智昭) キチジョージ村に住むフリンの幼馴染で兄貴分。サムライになることに固執していたが、夢破れて故郷へ帰る。 後に儀式に合格したフリンへの羨望など負の感情から悪魔になってしまい、フリンに引導を渡されることになる。 『真・女神転生』における母親のポジションに当たると考えられる。 しかし、周回プレイでは ファンドやムダ話などのリアクションを楽しまれてしまう悲しい男である 。 ウーゴ(声 - 多田野曜平) 若くして修道院の院長に就いた切れ者。丁寧ながら高圧的な態度を取り人情味に欠け、サムライ衆から嫌われている。 自分の分を弁えているようで、自分の置かれた状況を客観視して適応できるなど、決して無能ではない。 慇懃無礼ながら彼なりに民のことを考えて魔法の遺物の回収を命じていることが明かされている。 修道院が天使に牛耳られた際も、民を守るために恭順する道を選ぶ。 そもそも修道院に属していること自体、民の奉仕するためという側面が強く、その必要がなくなればさっさと院長を退いている。 プレイヤーとしてはなんとなく苛立ちを覚える存在。 ギャビー(声 - 田中敦子) ウーゴの部下。ある日突如、その地位に就いた謎の美女。部下ではあるが、ウーゴもあまり彼女に強く出られない。 Kが現役時代から全く姿が変わらないなど謎の多い存在。黒きサムライを捕らえることを主人公たちに依頼する。 正体は『真・女神転生』をやったことがある人ならうすうす気づけるはず。 K(声 - 秋元羊介) Kの酒場を営む元サムライ。右目にアイパッチを付け、左腕には鋏のような義手を装着してる。 ホープが頭になる以前はサムライ衆の頭を務めていた。当時の彼は悪魔より恐ろしいという評判。 Kというのは単純に前任の「J」から引き継いだ「順番」というだけで、本名ではない。 アキュラ 東のミカド国の初代国王。 1500年前の人物なので、作中では顔を見せることはない。国王という立場ながら、当時の天使たちからの扱いはあまり良くない。 アハズヤミカド王 現在の東のミカド国国王。メインストーリーでは一切絡まないものの、ウーゴの魔法の遺物探索に許可を出している。 終盤の展開により国を追い出されてしまい、最後は今までの神ではなく魔王ベルゼブブに助けを求めることになる。 何故かといえば、彼が依然読んだ本に載っていた、自分と同じ名前の王が救いを求めた神がベルゼブブの元であるバアルだからである。 このチャレンジクエストは難易度がかなり高いため、心してかかる必要がある。 東京の人々 タヤマ(声 - 大塚芳忠) 八部連合阿修羅会を統率する男性。突如東京に出現した悪魔と交渉し、秩序をもたらした人物として知られている。 六柱の「必殺の霊的国防兵器」と呼ばれる日本古来の地霊神たちを従えているが、忠誠度は低い。 元は下っ端のチンピラだったが、悪魔出現の混乱に乗じて現在の地位を確立することに成功した。 いわゆるヤクザだが、東京におけるロウスタンスである。 明らかにやっていることは人の道を外れているし、東京の私物化も大きいが、人間を悪魔から守ろうとする意思は本物。 いわゆる汚れ役を買っている自負もあり、何もしてないくせに綺麗ごとばかり言うんじゃねえと主人公に憤るシーンもある。 また、秩序の維持に諸事情で子供が必要なのだが、部下が誘拐すれば早いと主張しているのに対し、彼の方針は交渉である様子。 実際阿修羅会の加護がなくなった池袋では、悪魔であるセイオウボが人を食い荒らす無秩序地帯と化していた。 カガ(声 - 笹島かほる) ガイア教団に所属する勇ましい女性。池袋における「地母神セイオウボ」との戦いで他のガイア教団員共々捕食される。 しかしなおも抵抗する彼女達の強靭な意志が、フリン達に勝機をもたらす。 違ってもガガではない。 ナバールと同じくいかにも重要そうな紹介のされ方をしておいて早々にフェードアウトしたお方。頭にきました。 まあワルターがカオス思想に傾くきっかけにはなっているためまだましであろう。 ヒカル(声 - 井上麻里奈) フリン達の前に現れる少女。荒廃した東京において綺麗な女子高生の制服を着ており明らかに浮いている。 東京にやってきた主人公一行に興味を示す。先が行き詰ると不意に現れて助言めいたことをするなど謎の多いキャラ。 その正体は、シリーズおなじみのあの人。前作で衝撃の女装を披露した彼だが、今作でも女装して現れている。 今作ではバレバレの偽名ではないうえ、カオスルートを選ばない限り正体不明のままである。 フジワラ(声 - 森田順平) 一般人風の服装をした元新聞記者の中年。純喫茶フロリダでのどかにコーヒーを嗜んでいる。 タヤマが恐れる唯一の男。過去にアキラという少年に触発され、ツギハギ達とともに天井の上を目指したことがある。 東のミカド国に到達できたものの天使たちに追い返されてしまい、再起を図って人外ハンター協会を設立した。 ツギハギ(声 - 山路和弘) 名前の通り顔に継ぎ接ぎがある男性。軍人のような武装をし、荘厳な拵えの長太刀を携える。 顔の傷は、かつて天使たちとの交戦で負傷した名残。ニュートラルルートでは彼の持つ刀が重要な意味を持つ。 顔がツギハギだらけだからツギハギなのかと思いきや、どうやらツギハギと言うあだ名が先らしいことが次回作でわかる。 ターミナルの番人(声 - 高木渉) 阿修羅会管轄+αにあるターミナルを守る謎の人物。ターミナルに結界を張り、近づくものには容赦なく悪魔をけしかける。 場所によって外見が違うが、声は全く同じ。女性の格好をしている場合もある。 立ち寄る順番を変えることで場所と召喚悪魔によってそれぞれ異なる内容のボイスを聞くことができるなど、凝った力の入れ方をされている。 ノゾミ(声 - 園崎未恵) 蔵人の女性人外ハンター。フリンたちの腕前を見込んで度々依頼をして来る。写真収集が趣味で、前半はそれにちなんだ依頼が多い。 彼女から課されるクエストは任意だが、ニュートラルルートでストーリーを進める上で必ずこなすことになる。 あるクエストでは彼女と共に戦うのだが、銃撃と衝撃が無効の敵にザンマを放ち戦況を不利にすることで有名。 次回作では固有グラをもらってメインキャラに昇格する。 その他のキャラクター 黒きサムライ(声 - 田中敦子) 突如ミカド国に出没した謎の人物。東のミカド国に漫画や小説などの本を授けて回っており、フリンらに意味深な言葉を投げかける。 一度はフリン達に無抵抗のまま捕縛され、「自分は蘇る」という言葉を遺して処刑されるも言葉通りに復活する。 その姿は前作『STRANGE JOURNEY』のデモニカであり、変わらぬクソダサバケツスーツ姿に懐かしさを覚えたプレイヤーも多いとか。 その正体は、ギャビーと同じく『真・女神転生』のプレイヤーなら予測がつくはず。 スティーヴン(声 - Cho) シリーズ恒例の、フリン達の前に現れる車椅子の紳士。 東のミカド国内の結界の中などありえない場所に突如出現し、時折有益な情報をくれる。 悪魔召喚プログラムの開発者であることが明言されているが、それ以外のことは相変わらず不明。 バロウズ(声 - 甲斐田裕子) サムライたちのガントレットに搭載された女性型オペレーティングシステム。ミカド国の人々からはガントレットに住まう妖精と認識されている。 悪魔召喚プログラムによる悪魔の使役やアプリケーションの管理、サムライ達のナビゲーションを担当する。 無機質な機械のAIかと思いきや結構感情が豊富。 やっちゃえ、マスター 。 終始主人公と行動を共にすることやイザボーの影が薄いこともあって、このゲームの真のヒロインと言う声が後を絶たない。 ホワイトメン(声 - 多田野曜平、秋元羊介、 沢城みゆき、前野智昭) 魔界に潜む、人間だった者たちの意思。ウーゴ、K、イサカル、イザボーを真っ白にした姿を取る。 神による滅びを回避するために様々な手段を試みるも、いずれも失敗したことで最早全てを虚無に返すしかないと思っている。 そのために、主人公を懐柔して天使も悪魔も宇宙さえもまとめてブラックホールで葬ろうとしている。 主人公たちを「五番目の人類」と呼ぶが、理由は不明。 + 余談 「五番目」に関する可能性の一つとして、本作がSJを含めて真・女神転生の五番目であるということが考えられる。 というのも、彼らが仮の姿で取っているキャラたちは、旧作の主人公と被る要素が散見されるため。 ウーゴ:人々を守るために天使に恭順する道を取った、真Iの「ヒーロー」。 K:仮の名を名乗る者の一人にしてあるコミュニティにおいて最強を誇る、真IIの「アレフ」。 イサカル:変革の中核の知り合いでありながら本人はその他大勢に過ぎなかった、SJの「ただの人」。 イザボー:選ばれこそしたが自身の中に明確な方向性を持たなかった、真IIIの「人修羅」。 尤も、続編のFinalではむしろIIIが本作の後のような可能性もあり、全く無関係である可能性も十分である。 また、ギリシャ神話には5番目に世界に生まれた「鉄の種族」として人間がおり、こちらを指す可能性もある。 各種族の概要は以下の通り。 ①「黄金の種族」:クロノス神に最も近い種族で、長く安らかで穏やかな生涯を送るも発展することなくゆっくり朽ちていった ②「銀の種族」:クロノスの子であるゼウスが生み出した種族で、子供のままで粗暴で短命で神を敬わず成人してすぐに死ぬ種族で、神に滅ぼされた ③「青銅の種族」:ゼウスが新たに生み出した種族で、銀の種族よりも粗暴で暴れまわり、津波によって沈められた ④「英雄の種族」:生き残った青銅の種族最後の男女によって生み出された。冒険心にあふれ、幾度の困難に挑み、神々との子を成した。それでも神を敬わないものが生まれ、トロイア戦争によって滅んだ。 が、これはこれで各シリーズのホワイトメンの姿に符合していたりする。 ウーゴはそのまま、Kは悪魔使いとなれるのは旧人類の血を引き継いでいるから(=子供のまま)、ただの人はいつまでも世界中で争いシュバルツバースという波にさらされた、人修羅は生き残った人類が異界の神と融合して絶望的な状況を打ち破ろうと足掻いた、という形。 余談 本作には東京の守護神かつ祟り神として有名な平将門が、重要な立ち位置で登場する。 以前のシリーズにて彼を出演させようとしたら不可解な事件が続発したため、参拝の上「マサカドこう」という表記になったのは有名な話。 開発秘話にて、今回は「御払いには行っていない」ことが判明したが、このゲーム発売後1ヵ月後になんと 親会社のインデックスが倒産した 。 現在はセガゲームスの子会社として転生を果たしているが、祟り神の影響はこうも恐ろしいものなのか・・・。(*1) この影響か、次回作では「タイラ マサカド公」表記に変更されている。 続編の『真・女神転生Ⅳ FINAL』が2016年2月10日に発売された。 あんなことがあってか今回以降お詣り お祓いは復活した模様。 この作品の世界観を引き継いだ新作であり、UIなどの不満点を改善しており評価は高い。 『真・女神転生』に対する『Ⅱ』のような立ち位置のため、本作の世界観が気に入ったならプレイして損はない。 「この先から強力な項目の反応あり。追記修正する?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コウガサブロウはマジでかっけえわ -- 名無しさん (2017-01-14 23 35 11) 軍勢は初見めっちゃビックリしたわ。特に4Fラストのあの軍勢 -- 名無しさん (2017-01-14 23 55 45) メデューサは目の書き方からまぁわからんでもないが、他のもデザイン不評ってのがよくわからんかった。ゲームは不満点はあれど全体的な評価としては十分すぎるほど面白かった -- 名無しさん (2017-01-15 00 02 09) ニヤリが理不尽とか言われてたが、真Ⅲ通った身としては何でもなかった -- 名無しさん (2017-01-15 00 10 48) 余談に震えた。メガテン呪いや祟りに縁あるなぁ -- 名無しさん (2017-01-15 00 30 22) 四大天使って不評なのかー。個人的には好きなデザイン -- 名無しさん (2017-01-15 01 44 58) 心が折れそうになるチュートリアル。カロンさんに捧げたゲームコインは累計何枚になるんだろうか…。ウーゴさんマジ有能、そしてヨナタンはいいやつ。 -- 名無しさん (2017-01-15 05 40 02) 4だけが他のDDSやサマナー系列やペルソナ系列と別世界での話な気がするんだよ -- 名無しさん (2017-01-15 06 01 18) 続編の事を考えるとイカサルが一番可哀想だと思う。もしサムライになれていたらなぁ…主人公庇って死にそうだが… -- 名無しさん (2017-01-15 06 12 46) 今作の一番の収穫は小塚良太のBGMだと思う -- 名無しさん (2017-01-15 11 10 24) この作品がメガテン初プレイだったから旧作のことはようわからんがすごいハマって久々にプレイ時間100時間越えしたよ。 -- 名無しさん (2017-01-15 11 48 57) ボス戦の禍々しい、かつハードな曲調が超好き。 -- 名無しさん (2017-01-15 11 54 33) 歴代で一番ロウルートが綺麗に見えるような気がする -- 名無しさん (2017-01-15 15 06 26) プロデューサー曰く「若手のスタッフは『登場人物にこう言って欲しい』みたいな願望があり、そういった面と『メガテンらしさ』を調整するのに苦労した」って事だが、 -- 名無しさん (2017-01-15 15 55 03) ivは正直微妙だったからfinalでシナリオもキャラもシステム周りもあらゆる点で改善されて良作になってて驚いたな -- 名無しさん (2017-01-15 21 00 25) ホワイトメンの考察は目から鱗だ…ゲーム中は薙ぎ倒すべき存在としか認識してなかったからなあ -- 名無しさん (2017-01-15 22 28 49) 4良かった世界観とか特に -- 名無しさん (2017-01-16 09 48 22) 一週目ミノタウロスはメガテンの通常ボス悪魔の中でもトップクラスの難度だと思う -- 名無しさん (2017-01-16 13 35 56) ヤソマガツヒィ~ -- 名無しさん (2017-01-16 16 48 13) ペルソナから入った俺の初メガテン、序盤敵が強すぎて難易度下げました。まだニュートラルしかクリアしてないなぁ -- 名無しさん (2017-01-16 20 02 17) いろいろ言われるが、えげつなさというか絶望感は歴代に負けてないよなこれ… -- 名無しさん (2021-12-02 21 22 28) デザインがチャレンジブルすぎた…。 -- 名無しさん (2022-08-08 11 50 33) 他所のデザイナー使えってあとにも先にもこれだけだし、親会社の意向だったんかねえ。ファイナルでなかったことにされたし -- 名無しさん (2023-09-27 08 37 08) 名前 コメント
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登録日:2010/06/18(金) 22 50 58 更新日:2024/01/09 Tue 13 19 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 …オレ、悪魔にホレちまったかも… ある意味プレイヤーの分身 あー……何だ、この沈黙は? すぐ死にそうな名前 むしろ真人 アトラス アンなんとか アンソニー オス ストレンジジャーニー ダメ人間 ダメ大人 ヘタレ メガテン 女神転生 早漏 気の移り変わりが激しいヤツ 熱しやすいが冷めやすい? 見境なし 豆鉄砲 魔人 アンなんとかとは、真・女神転生 STRANGE JOURNEYに登場する悪魔の一人で、種族は魔人。 作中では主人公を操り、様々な悪魔を食そうと目論む。 その食い意地は常軌を逸脱しており、作中のボス悪魔のオーカスを凌ぐ程である。 何度となく主人公の前に現れて利用するが、そのことごとくは失敗に終わっている。 また、武装として引き金が緩すぎる豆鉄砲を所持しているが、作中では活躍するシーンは無い。 以下ネタバレ その正体はシュバルツバース調査隊の機動班所属のアンソニーである。 レッドスプライト号のデントからの依頼にて登場。 彼は地球の、人類の命運を賭けた作戦の最中にもかかわらず、なんと……悪魔に恋をしてしまい、あろうことか主人公に相談を持ちかけて来るのである。 惚れた悪魔への告白を主人公に代行して貰おうとする。 ぶっちゃけ自分で行けや しかし、そのことごとくは失敗に終わる。 一回や二回で懲りれば良いものを、この男は何回も何回も何回も主人公に依頼してくる、年中発情期の困ったちゃんなのである。 デントも、よく依頼を聞く気になるよな…。 以下、輝かしいアンソニーの武勇伝 リャナンシーには「そんな人知らないわ……それよりアナタがいい…」と、アンソニーの事を無視された挙げ句に主人公に逆ナン。 「愛に年の差なんて関係ないっ!」とモーショボーに恋心を寄せるも「オトナのひとが……あたしみたいなこどもにって……それって、ダメ人間で、ダメ大人じゃん!」と、ロリコン扱いされた挙げ句「そんな人ののうみそ吸ったら、あたしまでダメになっちゃう!」と、食料としても価値は無いと言われる。 ユキジョロウに吹雪の中で情熱的に告白するが、「お・こ・と・わ・り・よ!……雪女のあたしが言うのもナンセンスだけど……寒いのよ。彼の告白」と、一蹴。 雪女に"寒い"と言われるって……。 リリムに夢の中でのギシアンに惚れ、現実でも会いたいと伝言するものの「あぁ、あの人……あまりにも"弱すぎ"て、魂まで吸いそうだったから、慌て戻したのよ」と言われた挙げ句「アンタが相手だとオンナは満足出来ないのよっ!」と伝えるように頼まれる。 それを聞いたアンソニーは「バカにしやがって……昼は悪魔にミスファイア、夜は別の意味でミスファイアかよ!畜生!いつか今の豆鉄砲には程遠い、大口径のマグナムの威力に度肝抜かせてやるっ!!」と言うが、 豆鉄砲は、いくらやっても、豆鉄砲 だと思うな……うん。 因みに報酬は耐力の香……自分に使えと。 ……それから先は……自分の目で確かめて欲しい。 ……彼の熱い心は、いつしか誰かの心を優しく暖めるだろう…。 ちなみにアンなんとかという名称は、序盤の依頼の悪魔が名前を聞いた時に、「そのアンなんとかってヤツに言っといて!」と言われた事から付いた名称である。 さらに余談だが公式パーフェクトガイドには引き続き、女悪魔に惚れ続ける彼の戯れ言を聞くことができる。 追記・修正……して欲しいんだ…。 な、何だよ!今の間はっ!? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 悪魔合体で作ればいいんじゃね? というツッコミは野暮か -- 名無しさん (2014-02-12 20 02 37) ↑ それ以前に素材の仲魔が集まるかってのと合体嫌がるんじゃ -- 名無しさん (2017-01-16 11 54 00) ラストのゴモリーちゃんの懐の深さがすごい -- 名無しさん (2017-01-16 19 09 28) リメイク版じゃ彼にも新たな恋の遍歴が刻まれるんだろーか -- 名無しさん (2017-08-22 15 28 06) 眼が白くLAW化しても信仰対象相手に一人悶々としてそうなイメージしかしねぇw -- 名無しさん (2017-11-15 20 42 20) こんな奴でもシュバルツバース調査隊の一員(=世界中の選りすぐりのエリート)で、しかも悪魔との戦いの最前線である起動班として戦って生き残っているというのだから世の理不尽を嘆かずにはいられないというか…w というか、それだけの能力があるからこそ人格面が残念になってしまったのだろうか? -- 名無しさん (2017-11-23 00 13 06) マ?ワロタww>公式パーフェクトガイドには引き続き、女悪魔に惚れ続ける彼の戯れ言を聞くことができる。 -- 名無しさん (2019-07-27 13 56 35) 名前 コメント
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今日 - 合計 - タグ RPG 旧約・女神転生の攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 開発 オペラハウス 販売 アトラス ハード スーパーファミコン 発売日 1995年3月31日 価格 10,800円(税別) ジャンル RPG プレイ人数 1人 セーブデータ 有り 公式情報 https //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_kmt/index.html(バーチャルコンソール Wii) 『女神転生シリーズ』の一本。 ファミコンソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』(以下『I』)、『デジタル・デビル物語 女神転生II』(以下『II』)の二本をひとまとめにしたリメイク作品。 『I』をクリアすると『II』に移行する。『II』からプレイ開始する事もできるが、通してプレイするといくつかの特典がある。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月21日 (木) 17時35分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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真・女神転生II part7-8~10,234~237、part9-96,98~99、part11-354~356 8真女神転生IIsage04/04/17 02 37 ID gZBC8BEX ■要約版 20XX年 TOKYO 大破壊 (前作ED)から数十年後、「TOKYOミレニアム」となった街で暮らす記憶喪失の主人公は、ある日その正体が神に遣わされた救世主であることを知らされる しかしそれはミレニアムを治めるセンターの「メシアプロジェクト」によって作られた世界を支配する計画の一部だった やがて主人公は法と秩序を求める「LAW (ロウ)」、自由と混沌を求める「CHAOS (カオス)」の決断を迫られる ■本編 記憶喪失の主人公「ホーク」はヴァルハラの街の闘士 決勝戦へ向けてヴァーチャル・バトラーでトレーニングをしていると、 車椅子の男「スティーブン」と出会い、悪魔を召喚・使役する「悪魔召喚プログラム」を手に入れる 「まもなくTOKYOミレニアムに悪魔があふれ出るだろう 君が誰かは知らない、知ろうとも思わないが、 力あるものと思うゆえに、これを託そう」 この時ホークは「ヒロコ」、「ザイン」、「ベス」、「ギメル」、「ダレス」という人物を思い出す 9真女神転生IIsage04/04/17 02 39 ID gZBC8BE 決勝戦に勝利したホークはヴァルハラの支配者マダムに招かれた そこにセンターから「ヒロコ」という客がやってくる 「新チャンピオンに人探しの手助けをしてほしいのよ」 ヒロコは半年前のセンター爆破事件で行方不明になっている赤ん坊を探していた 爆破事件の犯人の一人、「花田」はマダムの館に潜伏しているという 承諾するホーク、ヒロコとマダムの館へ向かう 10真女神転生IIsage04/04/17 02 43 ID gZBC8BEX ・蛇足 初代チャンピオン「ザ・ヒーロー」は前作「真・女神転生」の主人公 234真女神転生IIsage04/04/25 16 01 ID CJze6g6d しかし花田は館におらず、自由な研究を求めスラム街に逃げ込んでいた マダムに花田を連れ戻すよう依頼され、ペットの魔獣「ケルベロス」を貸してもらう ケルベロスの鼻で花田を見つけるが、悪魔を召喚し抵抗する 「さあ、メルクリウス!俺の邪魔をするこいつらを殺してやれ…れれれ… こここ…殺すのは俺じゃないよ…」 花田は自分が召喚した悪魔に殺され、 赤ん坊の情報を聞きだすことはできなくなった マダムの館に戻りケルベロスと別れる 235真女神転生IIsage04/04/25 16 04 ID CJze6g6d 館には「ザイン」と名乗るセンターの使者が来ていた 彼はセンターを抜け出したヒロコ、 そして元々センター市民であったホークを連れ戻しに来ていた 「思い出すんだ! 君の名は「アレフ」だ!」 三人はセンターに向かい、センター司教に会う 「アレフ(ホーク)よ、よくぞ戻ってくれました あなたはセンターからさらわれた時、「目加田」に記憶を消されました あなたは永遠に平和な日々をおくれる千年王国を実現するために 救世主となる定めをもって産まれてきたのです」 ヒロコはセンター脱走の罪で別れることになり、センターの定めたパートナー「ベス」と組むことになる メシアの使命として、ホーリータウンに現れた「バジリスク」と「キングフロスト」、 ファクトリーの「ベテルギウス」、「デミナンディ」を退治 そして「ギメル」が治める「アルカディア」の視察に向かう 「ここには悪魔もいない、人々の争いも無い ミレニアム中がアルカディアのようになることで千年王国が実現するんだ」 236真女神転生IIsage04/04/25 16 07 ID CJze6g6d センターに戻ると ヴァルハラに真のメシアを名乗る男、「ダレス」が現れ、 コロシアムにて同じくメシアと目されるアレフとの決闘を行うことになる 「俺が救世主だ!メシアの名にかけて貴様を倒す!」 ダレスの必殺の一撃に晒されるが、ベスが身代わりとなって助かる アレフは決闘に勝ち、ダレスはどこかへ逃げ去った そこへセンター司教が現れ演説を行う 「神の言葉どおり、人々を惑わせるアンチ・メシアが現れ、真のメシアによって倒されました ついに神は、私たちのもとに救世主を遣わされたのです!」 コロシアムから出ると、「伝言を預かった」という少年に手紙を渡される 「君に真実を伝えたい、スラム街まで来て欲しい 目加田」 96真女神転生IIsage04/08/04 22 18 ID f5xpjqK4 ヒロコが探していた目加田に会うと、 まずファクトリーの収容所に投獄されたヒロコの救出を依頼される 収容所への道中、旧水道橋で妖精の少女「ナジャ」に好かれ、同行することとなる ヒロコの囚われている牢の前にザインが立ちふさがる 「法は守らねばならない、センターの命令には逆らいたくないんだ」 ザインと交戦することになるが、これに勝利 敗北したザインは、センターの歪んだ法と対決することを決意し、その場を後にする センターに洗脳されたヒロコが牢か出るのを拒んでいると、ナジャが間に割って入る 「あんたこの子のこと好きなのね…あたしがヒロコの中にいれば、彼女を想えばあたしを想うことになる…」 そう言ってヒロコと合体し、ヒロコの洗脳が解ける 目加田の待つスラム街へ向かっていると、 ザインにヴァルハラ・エリアが魔王アバドンに飲み込まれたことを聞かされる そして彼はミレニアムの放送電波をジャックし演説を行う 「TOKYOミレニアムは千年王国へ行ける人間を選び出すために作られた それが終わればミレニアムは用済み…全て破壊される! ヴァルハラ・エリアの運命は明日の全てのエリアの運命だ!」 センターの悪事をテレビで訴え、民衆の決起を促すザイン 一方アレフは「ミレニアムから追われた、センターに虐げられし者達」が住むという地下世界へ向かう 地下世界は数十年前の大破壊によって埋没したかつての東京である 98真女神転生IIsage04/08/04 22 20 ID f5xpjqK4 妖精の街、旧新宿にてダレスと遭遇 ダレスは「浮気草の露」をアレフにかけようとするが失敗し、ヒロコがダレスに惚れてしまう ダレスに惚れている妖精の少女「アヌーン」の協力でヒロコの魔法を解き、 今度はダレスに浮気草の露をかけ、アヌーン自身に惚れさせてしまう ダレスはアレフへの恨みを忘れて生きていくようだ(元ネタはシェイクスピアの戯曲「夏の夜の夢」) 放射能汚染により生まれた異形の人間、ミュータントが集う旧六本木にて、 大和神族の「ヒルコ」より守護神「将門公」の体を集めて欲しいと頼まれる ヒルコはヘブライ神族の甘言に乗り、天津神を封印した しかし天津神を封印したヘブライ派は国津神にも牙をむき、そのさい「平将門」の身体は6つに裂かれてしまったという 「国津神の封印を解き、将門公を復活させねば、トウキョウの混乱はおさまらぬであろう ……そして天津神を裏切り、悪魔の付け入るスキを作ったこの私の罪もつぐなわれぬ…… 」 アレフは将門公の体を回収し、「邪教の館」で合体、再生させる 復活させた肉体と、ヒルコの隠し持っていた「将門公の御魂」により将門公は完全に復活を果たす ヒルコと復活した将門公は天津神の封印されている岩戸へ向かった 将門公は岩戸を開けると金剛神界に向かい、 復活させてくれた礼として「将門の刀」をアレフに渡した 岩戸に入り、天津神たちを開放していく 天津神の首領アマテラスはヒルコや国津神との確執を水に流し、ヒルコとともに金剛神界に向かった 99真女神転生IIsage04/08/04 22 22 ID f5xpjqK4 ミレニアムに戻るとザインが本格的に反センター活動を開始 強制的に働かされる人々を解放するためファクトリーへと向かう しかし、労働者達はヒロコと同様に救出を拒否する ザインは労働者たちを洗脳しているのはファクトリー監視塔からの歌声であると突き止め、一人で監視塔に向かう アレフはザインを追い、塔の番人「ベルフェゴール」と交戦し、撃破する 人々を洗脳する歌声の主「セイレーン」を解放しようとするが、悲しげに歌うばかりで外に出ようとしない ホーリータウン大教会より魔界へ向かい、セイレーンの恋人「ペテルセン」を連れファクトリー監視塔へ その道中、人々がバーチャルの楽園世界に浸る、真のアルカディア・エリアに迷い込む アルカディアの秘密を隠ぺいしようと襲い掛かるギメルを倒し、ミレニアムへ戻る 監視塔でペテルセンとセイレーンを再会させ、ファクトリーの住人の洗脳を解く するとセンターよりザインに出頭命令が下る これを無視した場合はホーリータウンエリアへの酸素の供給をストップするという 脅迫に逆らえずザインはセンターへ向かう ザインを追う道中、センター最高幹部「元老院」の一人と出会う 彼は他の三人の元老院と思想の違いから離反したようだ 「元老院がつくりあげたのは人々から自由を奪い支配する世界だ! これは神の御心にそむいている…… 」 元老院の間で待ち構えていた大天使「ウリエル」、「ラファエル」、「ミカエル」、 そして彼らが創り上げた偽神「YHVH」を倒すと、 離反した元老院「ガブリエル」が現れる 「救世主がミレニアムには現れず 大天使たちは自ら救世主をつくり上げ神の御心を離れていったのだ 神は大天使たちを見放し我につげた ミカエルたちと別れ、真の道を行けと……」 ホーリータウンに悪魔「モロク」の尻尾が現れたという情報を聞き、その本体を求めて魔界へ向かう 魔界を旅するうちに魔王「アバドン」に吸い込まれ、体内に残っていたヴァルハラ・スラム街で目加田と出会い、全ての真相を聞く アレフはメシア・プロジェクトによって創られた 強化した受精卵を若く優れた女性に移し、母体から引き離され、まる1日で十数年分の加速成長を施された そしてアレフをめぐる4人がバイオ技術で造り出された ベスはパートナー ギメルは仮想世界のメシア ダレスは救世主に倒されるアンチ・メシア ザインは見はり役 救世主を作りあげること、そして自分の娘をプロジェクトに使われたことに賛同できなかった目加田は、 花田と協力してアレフの記憶を消し、爆破事件を起こして脱出した センターに植え付けられた娘の記憶を消す時間はなかったが、 娘が自らアレフを探しに出かけたのは目加田の予想外だった 目加田はヒロコの父親であり、 ヒロコはアレフの母親だったのだ 全てを語った目加田は消え、アレフたちはアバドンを倒し脱出 アレフはさらに魔界を旅する その中で大魔王「ルシファー」に、世界に自由をもたらすためにChaosへと誘われる また、ガブリエルに連れられ、ザインとともに真の千年王国を築くLawの道へ誘われる (選択により分岐) 354真女神転生IIsage05/01/19 22 41 45 ID 2DtFkGe5 →Lawルート ザインとガブリエルはセンタービル最上階に エデン を築き、神の真の言葉を聞けた者だけを集め、 選ばれた者達による真の千年王国を造ろうとしていた 真のLawの世界を築くため、Chaosを滅ぼすために魔界を巡っていると、 魔界の地に封印されていた邪神「セト」が目覚め、ミレニアムへ飛び去るのを追う ザインはセトが融合し大天使「サタン」に変身する 人間・悪魔を問わず罪を裁くという使命に覚醒したザイン(サタン)を仲魔にし、Chaosの黒幕ルシファーを倒しに向かう 魔界の各地を守護する大悪魔たちを退け、ルシファーの居城ケテル城へ乗り込む ケテル城の門もサタンの力の前では意味をなさず、ルシファーの間へ向かい、これを倒す エデンを乗せたロケット「方舟」で宇宙へと飛び立つ サタンは方舟に搭載された大破壊兵器「メギド・アーク」で人間を抹殺し、汚れた地上を浄化する Chaosの悪魔も、人間も、神に選ばれた者たち以外はイレースされた 任務を終えたアレフたちは唯一神にもとへ召され、アレフたちの働きを労う しかしサタンは「まだ裁きは終わっていない」と言い、自ら神の法を犯した唯一神に刃を向ける アレフたちは造物主すらも裁き、役目を終えたサタンは灰となる 「さらばだ…真の救世主アレフよ さらばだ…新たなる聖母ヒロコよ」 - LawルートEND - 355真女神転生IIsage05/01/19 22 44 11 ID 2DtFkGe5 →Chaosルート ザインの誘いを断り、エデンから追放されたアレフたち そこにルシファーが現れ、サタンの恐怖を説き、アレフを魔界と地上を守るための戦いへと誘う ルシファーは「自分の足でケテル城まで来い」という試練を課し、去る Chaosの大物悪魔を倒し、ケテル城へと辿り着く ルシファーはその力を認め仲魔になり、「九頭龍」を目覚めさせる ルシファーは神より九頭龍を使い人間を抹殺することを命ぜられていたが、 それに背きミレニアムを破壊するために九頭龍を使ったのだ ミレニアムは破壊されたが、方舟で脱出されてしまった ルシファーはザイン(サタン)のイレース計画を見抜き、方舟へとワープする 方舟を守る唯一神の分霊とサタンを倒し、唯一神の元へと進む 「大天使としての誇りは失われたのか」と怒る唯一神 「神の奴隷になんの誇りがあろうか」と、混沌であろうとも自由と再生の未来を求めるルシファー 戦いの末に唯一神は倒れ、地下世界に太陽の光が差し込む 「混沌の中、平和は失われているが、自由は手に入った その中には平和を求める自由もある さあ行こう、何者の支配も無くなった世界へ」 - ChaosルートEND - 356真女神転生IIsage05/01/19 22 46 49 ID 2DtFkGe5 →Neutralルート LawとChaos、両者の誘いを断ったアレフ Chaos悪魔を倒しながら魔界を進み、ルシファーの居城へと辿り着く ケテル城の門はChaosの者以外を拒むが、それを将門公に貰った刀で打ち破り、ルシファーを倒す ルシファーは神の用意した新たな大破壊兵器(メギドアーク)の存在と、九頭龍の目覚めをアレフに知らせて果てる 地下世界で九頭龍が目覚め、ダレスと地下世界の住民の願いを受け、九頭龍と交戦、 これを撃破するが、メギドアークを搭載したエデンの方舟はすでに宇宙へと脱出してしまっていた そこに車椅子の男スティーブンが現れ、「スーパーターミナル」でアレフたちを方舟へと転送する 方舟を進み、唯一神の分霊とサタンを撃破する 命の法に逆らって産まれたアレフ 人造メシア計画のために身体を提供したヒロコ 多くの命を奪い、神霊たちも殺し、神にも刃を向ける彼らに、唯一神は激しい呪いの言葉を吐く 「我が前へ立つまでに犯した罪の数々、万死をもってもつぐなえぬ 死を与え、地獄でせめ続け、その転生の末の末まで災いをなし罰を与えん 我が雷に撃たれ地獄へ落ちよ!永遠の業火に焼かれよ! 悪魔よ! 悪魔と手を結んだ人間よ!」 激闘の末に勝利したアレフたちに、神は今際の言葉を残す 「人が我に救いの手を求める限り、大いなる宇宙の意思は何度でも我を生み出すであろう」 全ての戦いは終わった 「もう私たちには頼るものすがるものは無いのね でも貴方には私がいる、私には貴方がいる 行きましょう、私たちの世界は私たちの手で造るのよ」 - NeutralルートEND - ・補足 随所に神話、伝説、戯曲などのストーリーが断片的に組み込まれている
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このページは… 女神転生IMAGINEに関するリンク集です。 女神転生IMAGINE公式サイト まずは、ココに行かないと始まりません。 女神転生IMAGINE攻略ガイドWiki 攻略Wiki、その1。クランマスターのオススメ。 女神転生IMAGINE WIKI 攻略Wiki、その4。女神転生IMAGINE β 情報 WIKIが移転。 女神転生IMAGINE WIKI 攻略Wiki、その2。 女神転生IMAGINE WIKI 攻略Wiki、その3。 悪魔合体マニアクス 悪魔合体のシミュレータなど。 悪魔検索プログラム 悪魔合体のシミュレータなど。 4gamer.net内紹介ページ この連載をみて、Wiki管理人はIMAGINEを始めました。 2身合体組み合わせリスト(レベル20以下限定)なんてものも。 乙・女神転生 IMAGINE MOON(実時間と月齢) 女神転生SNS ニュートラルクラン内にも参加者がいるSNS。 女神転生 IMAGINE 関連のスクリプト 魔晶化や魂合の確率、親密度の上げ方の計算など便利なスクリプトがたくさん。 真・女神転生IMAGINE 近接ダメージ計算 近接キャラによる与ダメージを計算してくれます。計算式は他職でも参考になります。 ドコで修理 for 女神転生IMAGINE 武器防具をドコで修理したらいいか計算してくれる…かもしれないサイト。 合計 - 本日 - 昨日 -
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真・女神転生1 SFC/PC/MD/PS/GBA/PC/VC/GA ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 01 sm8414333 2 35 41" 2009年10月04日 korosuke sm285683 3 36 17" 2007年05月13日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 DARK合体 2身合体|3身合体 2身合体 外道:スライムと合体(スライム合体) スライム合体を参照。 悪魔のレベル ≧ DARK系悪魔のレベル 悪魔2体のレベルの合計が7の倍数の場合、悪魔が2ランクアップする。 悪魔2体のレベルの合計が5の倍数の場合、悪魔が1ランクアップする。 悪魔2体のレベルの合計が3の倍数の場合、悪魔が1ランクダウンする。 悪魔2体のレベルの合計が2の倍数(偶数)の場合、DARK系悪魔が1ランクアップする。 上記以外はすべて外道:スライムとなる。 DARK系悪魔のレベル > 悪魔のレベル 悪魔2体のレベルの合計が2の倍数(偶数)の場合、DARK系悪魔が1ランクアップする。 2の倍数以外(奇数の場合)はすべて外道:スライムとなる。 DARK系悪魔同士の2身合体 [同種族の合体] 「DARK2身合体表」から合体後の種族を調べる。 その種族のなかから、合体させる2体の悪魔の平均レベル+2以上で、一番近いレベルに該当する悪魔となる。 [異種族の合体] レベルの高い方の悪魔が1ランクアップする。 ただし、同じレベルの悪魔同士の場合は、1体目の悪魔が1ランクアップする。 なお、1ランクアップするのが最上位ランクの悪魔だった場合、合体させることはできない。 外道:スライムになる合体 合体させる2体の悪魔と合体結果の悪魔が同じである場合、合体結果は外道:スライムとなる。 〔DARK2身合体表〕 種族 合体結果 邪神 破壊神 凶鳥 霊鳥 邪鬼 国津神 妖獣 聖獣 妖樹 妖精 屍鬼 地霊 魔王 魔神 邪龍 龍神 幽鬼 夜魔 悪霊 屍鬼 上へ 3身合体 悪魔 + 悪魔 + DARK系悪魔の合体 DARK系悪魔以外の悪魔2体を2身合体させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクアップさせる。 1ランクアップさせた悪魔と残りのDARK系悪魔を2身合体(DARK合体)させた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 悪魔 + DARK系悪魔 + DARK系悪魔の合体 DARK系悪魔2体を2身合体(DARK合体)させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクアップさせる。 1ランクアップさせた悪魔と残りの悪魔を2身合体(通常合体またはDARK合体)させた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 DARK系悪魔3体の合体 最もレベルの高いDARK系悪魔が3ランクアップする。 ただし、同じレベルの悪魔同士の場合は、種族順位の高い悪魔が3ランクアップする。 なお、主人公のレベル+9の範囲であれば、主人公よりレベルの高い悪魔もつくれる。 〔種族順位〕 種族順位 種族 1 邪神 2 凶鳥 3 邪鬼 4 妖獣 5 妖樹 6 屍鬼 7 魔王 8 邪龍 9 幽鬼 10 悪霊 11 外道 上へ
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真・女神転生IMAGINE 機種:PC 作・編曲者:吉川健一、松本大輔 開発・発売元:ケイブ 発売年:2007年 概要 アトラスの真・女神転生シリーズの世界観によるオンラインゲーム。開発・運営はケイブが担当。 元々は『真・女神転生 NINE』のオンライン版としてアトラスが開発・運営する予定だったが開発に難航。 開発・運営をケイブを委託することで作り直されることとなった。2016年5月24日にサービスを終了。 サウンドはサービス初期は吉川健一氏によるものだが、途中からケイブ所属の松本大輔氏が全般を担当するようなった。 真・女神転生シリーズからのアレンジ曲が中心だが、オリジナル曲も多い。 およそ9年間の長きにわたって新規曲が続々と追加されていったため、収録曲の数はかなりのものと思われる。 収録曲(攻略Wikiより) ファイル名 曲使用箇所 原曲 順位 bgm_001_title.wav 最初期タイトル曲 bgm_003_credit.mp3 オープニング bgm_006_death.wav 死亡 bgm_021_jakyou.wav 邪教の館 真・女神転生II「邪教の館」 bgm_023_entrance.wav キャラ選択画面 FC版女神転生「アンフィニ宮殿」 bgm_027_jakyougattai.wav 悪魔合体 bgm_028_battle_c.wav オベリスク内部ボス戦 FC版女神転生Ⅰ「戦闘曲」 bgm_029_chuuouseigyositu.wav 中央制御室 bgm_031_battle.wav 最初期戦闘曲 bgm_032_battle_b.wav ボス戦闘曲 bgm_035_sibuya_quartz.wav 魔階シブヤクォーツ bgm_037_shinagawa_dungeon.wav シナガワ神殿騎士廟 bgm_040_shinagawa_boss_dead.wav シナガワ神殿騎士廟ボス死亡 bgm_051_dai3home.wav 第三ホーム 真・女神転生II「3Dセンター」 bgm_052_baberu.wav 新宿バベル 真・女神転生デビルサマナー「北山大学」 bgm_053_arukadia.wav 聖都アルカディア bgm_054_souhonzan.wav 総本山 bgm_071_suginami_field.wav スギナミフィールド 真・女神転生II「2Dフィールド」 bgm_072_nakano_field.wav ナカノフィールド 真・女神転生II「タイトルデモ」 brPS版真・女神転生II「アリス戦」 bgm_073_sibuya_field.wav シブヤフィールド bgm_074_sinagawa_field.wav シナガワフィールド bgm_075_ichigaya_field.wav イチガヤフィールド bgm_076_ueno_field.wav ウエノフィールド bgm_101_suginami_dungeon.wav スギナミ魔階坑道 真・女神転生II「3D地下世界」 bgm_102_ichigaya_dungeon.wav 旧・イチガヤ駐屯地 真・女神転生Ⅰ「市ヶ谷駐屯地」、「四天王の館」 br真・女神転生if...「町」 bgm_103_sibuya_dungeon.wav 魔階セルタワー bgm_104_sinjuku_dungeon.wav シンジュクドック bgm_105_dai2home.wav 第二ホーム bgm_106_ueno_dungeon.wav 朽縄之修験窟 bgm_107_tutorial.wav チュートリアル 真・女神転生II「バーチャル空間」 bgm_151_bosstoujou.wav ダンジョンボス登場 bgm_152_yagiya.wav 山羊屋 bgm_beelzebub.wav クエスト「蠅の王」ベルゼブブ登場 bgm_b_beelzebub.wav ベルゼブブ戦 bgm_3rd_boss.wav ディアスポラフィールド bgm_3rd_bossbattle.wav 3周年記念イベント神戦 bgm_backfield_battle.wav ディアスポラ戦闘曲 真・女神転生III 「強制戦闘」 bgm_backfield_bossbattle.wav DSスギナミ・アスタロト bgm_bfshinagawa_bossbattle.wav DSシナガワ・メタトロン bgm_chaos_battle.wav Act13.16スルト戦 bgm_coc_battle.wav 現在の戦闘曲 真・女神転生Ⅰ「戦闘曲」 br真・女神転生NINE「ラスボス戦闘」 bgm_coc_boss_loop.wav CoCでのボス戦 PS版真・女神転生Ⅰ「ボス戦」 bgm_coc_event_a.wav COC-Act3後イベントデモ bgm_coc_shibutika.wav シブチカ 真・女神転生Ⅰ「渋谷」 bgm_coc_title.wav 現在のタイトル曲 真・女神転生Ⅰ「タイトル画面」 bgm_fate.wav バーサス・フェイト bgm_halloween.wav 限定イベント曲 bgm_halloween_battle.wav 限定イベントボス曲 bgm_huuunjou.wav 風雲城 bgm_ikebukurof.wav イケブクロフィールド 真・女神転生if...「傲慢界」 bgm_ikebukuro_jakyou.wav イケブクロ邪教の館 サティ「ジムノペディ 第1番」 bgm_ikebukuro_quest670.wav タイガーズネスト br;シークレットルーム bgm_kagurazaka.wav カグラザカ朱雀洞 bgm_katedoraru.wav カテドラル bgm_kuroe_dead.wav クロエ死亡 bgm_law_battle.wav Act13.16・ウリエル戦 bgm_m_tocho.wav 魔階トチョウ bgm_makai_under_a_stop.wav bgm_matsuri.wav 2009年祭イベント曲 bgm_mysterious.wav メインエピソード拝神テーマ bgm_protophia.wav 中立都市プロトピア bgm_sinjukuf.wav シンジュクフィールド bgm_subway.wav 旧・帝都地下鉄 bgm_subway_run.wav 旧・帝都地下鉄内戦闘 bgm_train_run.wav 旧・地下鉄ムービー曲 bgm_valhalla.wav バーサス・ヴァルハラ bgm_wb_endhing.wav イベント「WHITE BLUES」エンディング bgm_wb_intro.wav イベント「WHITE BLUES」 bgm_zero.wav bgm_casino.wav カジノ・ゴールデンアーク bgm_clubhorai.wav クラブ蓬莱 bgm_colosseum.wav UB・UA bgm_colosseum_boss.wav UB・UAボス bgm_colosseum_loby.wav カジノ闘技場ロビー bgm_item_culture.wav 培養研究所 bgm_kakyouzyou.wav 華梟城 バッハ「小フーガト短調」 bgm_hellorheven.wav 朧テーマソング bgm_christmas2010.wav 2010クリスマス限定曲 bgm_newyear2011.wav 2011新年限定曲 bgm_act17_encounter.wav bgm_act18_last.wav Act18エンディングムービー曲 bgm_act18_multi.wav Act18山本長官 bgm_act18_osebattle.wav Act.18オセ戦闘 bgm_act19_2_gabriel.wav Act19Chap2ガブリエル bgm_act19_2_silent.wav Act19ガブリエル戦後 bgm_act19_4_fumei.wav 魔階の歪み 真・女神転生Ⅰ「カテドラル」 br;真・女神転生if...「憤怒界」 bgm_act19_4_last_batlle.wav EP19-4ボス曲 真・女神転生II「ラスボス戦闘」 bgm_act19_4_souzounoma.wav 創造の間 ※これらは2011年頃までのデータなので、それ以降に追加された曲は未記載。 サウンドトラック 女神転生IMAGINE プレミアムパッケージ アトラス開発時代の『真・女神転生ONLINE IMAGINE』の限定盤にサントラが付属。 吉川健一氏が作・編曲した初期のBGMが収録されている。